La finalidad de este proyecto es:
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Potenciar la innovación en el centro desde el ámbito de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), considerándose estas impulsoras del cambio metodológico y motor del desarrollo de la competencia digital docente, competencia digital del alumnado y en definitiva la competencia digital de los centros educativos.
Es un proyecto cuya implantación va dirigida, principalmente, a los cursos de 3º, 4º, 5º y 6º de Educación Primaria.
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Introducción a la Robótica Educativa y el Pensamiento Computacional.
En un mundo impulsado por la tecnología, es esencial preparar a nuestros niños para los desafíos del mañana, y qué mejor manera de hacerlo que a través de la fascinante y práctica experiencia de la robótica, combinada con el desarrollo del pensamiento computacional. Este proyecto tiene como objetivo principal fomentar el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la creatividad en nuestros alumnos, al tiempo que les proporciona las habilidades fundamentales del pensamiento computacional. A través de la participación en actividades de construcción y programación de robots, los alumnos no solo desarrollarán habilidades STEM, sino que también aprenderán a descomponer problemas, reconocer patrones, diseñar algoritmos y abordar desafíos de manera lógica.













